Mis disculpas por no haber editado el audio, este es el guion original de la Version Follower a lanzarse el 28 de Enero.
TESV: Proyecto Thalmor Invasion
jueves, 24 de enero de 2019
Proyecto Thalmor Invasion: Voz de Kuz'Koz Follower
Mis disculpas por no haber editado el audio, este es el guion original de la Version Follower a lanzarse el 28 de Enero.
martes, 22 de enero de 2019
Version Descargable Disponible
Se a añadido un personaje, y las condiciones de activación de la mision prologo del proyecto.
lunes, 21 de enero de 2019
Características de la Historia
Los Thalmor han conquistado Cyrodiil, un Khajita ayudara al Sangre de Dragón a obtener información.
La guerra llega nuevamente a Skyrim.
Un ejército debe ser creado.
Helgen será usado como centro de operaciones del Sangre de Dragón.
Consigue el apoyo de los Jarls... o deshazte de los que se opongan.
La ayuda llegará de cada rincón de Tamriel.
Defiende Skyrim de los ejércitos del Dominio.
Libera los reinos conquistados.
Explora Tamriel en su totalidad.
La guerra llega nuevamente a Skyrim.
Un ejército debe ser creado.
Helgen será usado como centro de operaciones del Sangre de Dragón.
Consigue el apoyo de los Jarls... o deshazte de los que se opongan.
La ayuda llegará de cada rincón de Tamriel.
Defiende Skyrim de los ejércitos del Dominio.
Libera los reinos conquistados.
Explora Tamriel en su totalidad.
Secuencia de la Primera Mision
Nombre: RUMORES DE INVASIÓN.
1. El Sangre de Dragón recibe un misterioso mensaje, le han citado en un lugar próximo al Establo de Soledad.
2. Al llegar al sitio al que le han convocado, el DB, es recibido por un Khajita imponente, el que le explica que es un espía que trabaja para el Imperio, y que requiere escolta para llegar a Cyrodiil.
3. En el camino al sur, mientras pasaban por Puente del Dragón, el DB y el Khajita son atacados por un grupo de soldados Thalmor. El Khajita le explica sus sospechas al DB.
4. Tras salir de Flakreath el DB, y el Khajita encuentran una caravana de mercaderes Khajita saqueada, al explorar los restos, son atacados nuevamente por los Thalmor.
5. Tras la batalla, se investiga el sitio del combate y la carga restante de la caravana encontrando un diario en código.
6. Se pospone el viaje a Cyrodiil hasta descifrar el diario.
EXTRACTO DEL GUIÓN.
1.Mensajero:He estado buscandote. Me han pedido que te entregue esto, la verdad no se quien lo envia. Pero han insistido en que era urgente.
2. Kuz'Koz: Vaya, vaya... Con que vos sois el Sangre de Dragón... Pues a este no le impresionas.
3. Kuz'Koz: Ja, ja, ja... Le caes bien a este. Kuz'Koz es su nombre.
8.Kuz'Koz: Ten cuidado, Kuz'Koz huele peligro.
9.Kuz'Koz: A que este mato más elfos que tú.
1. El Sangre de Dragón recibe un misterioso mensaje, le han citado en un lugar próximo al Establo de Soledad.
2. Al llegar al sitio al que le han convocado, el DB, es recibido por un Khajita imponente, el que le explica que es un espía que trabaja para el Imperio, y que requiere escolta para llegar a Cyrodiil.
3. En el camino al sur, mientras pasaban por Puente del Dragón, el DB y el Khajita son atacados por un grupo de soldados Thalmor. El Khajita le explica sus sospechas al DB.
4. Tras salir de Flakreath el DB, y el Khajita encuentran una caravana de mercaderes Khajita saqueada, al explorar los restos, son atacados nuevamente por los Thalmor.
5. Tras la batalla, se investiga el sitio del combate y la carga restante de la caravana encontrando un diario en código.
6. Se pospone el viaje a Cyrodiil hasta descifrar el diario.
EXTRACTO DEL GUIÓN.
1.Mensajero:He estado buscandote. Me han pedido que te entregue esto, la verdad no se quien lo envia. Pero han insistido en que era urgente.
2. Kuz'Koz: Vaya, vaya... Con que vos sois el Sangre de Dragón... Pues a este no le impresionas.
3. Kuz'Koz: Ja, ja, ja... Le caes bien a este. Kuz'Koz es su nombre.
8.Kuz'Koz: Ten cuidado, Kuz'Koz huele peligro.
9.Kuz'Koz: A que este mato más elfos que tú.
Estamos Reclutando
QUIEREN FORMAR PARTE DEL EQUIPO DE DESARROLLO.
COMENTEN EN ESTA ENTRADA, Y ESPECIFIQUEN EN QUE ÁMBITO DEL DESARROLLO DE MODS TIENEN HABILIDAD.
INCLUYAN SU NOMBRE DE USUARIO DE NEXUSMODS.
O ENVIEN UN CORREO A: nacsozxproductions@gmail.com
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Proyecto Thalmor Invasion
Este proyecto ha surgido para
satisfacer la imperiosa necesidad de dar una conclusión a una de las cuestiones
que más incertidumbre produjo a los jugadores de “The Elder Scrolls V: Skyrim”;
el tan esperado conflicto con los Thalmor, del cual existen referencias a que
posiblemente se estuviese gestando ya en el 200 de la 4E.
Recordando la forma en que se
refieren estos a Ulfric Capa de la Tormenta en el dossier Thalmor, donde
pareciese que el Jarl de Ventalia es en realidad un Agente adoctrinado por los
Altos Elfos.
Por ello surge la interrogante;
¿Están los Thalmor intentando debilitar al Imperio propiciando la Guerra Civil
de Skyrim? ¿Sera acaso para cubrir el movimiento de tropas desde el sur de
Cyrodill que Ulfric inicia la Guerra en el Norte?
En la historia creada y
desarrollada por este equipo de Modders Latino Americanos, se contestarán estas
interrogantes y muchas más.
Se espera agregar la totalidad de
Tamriel al mundo explorable de TESV, incluyendo la isla de Estivalia.
Actualmente se han implementado 2
fuertes fronterizos ubicados en el sur del paso de “El Pálido” y en la costa
Norte de Morrowind.
Si
bien la versión que será lanzada el 01/06/2019 solo incluirá 15 misiones principales,
que se desarrollaran en Skyrim y en Solstheim. (Se espera incluir entre 5 y 7
misiones secundarias)
Esperamos
incluir al menos una ciudad de Paramo del Martillo, Cyrodill, Morrowind, y
Ciénega Negra para el segundo lanzamiento el 25 de diciembre de 2019, además de
un total de entre 40/55 misiones para entonces.
LORE
DEL MOD. (INCLUYENDO CANON)
Para entender bien todo
lo acontecido durante la gran guerra y los hechos posteriores a esta primero
debemos recordar las causas que llevaron a esta guerra. Cosas que perjudicaron
al imperio debilitándolo, en algunos casos, fortaleciendo al dominio. Esto
inicio desde los últimos días de la tercera era, hasta el estallido de la gran
guerra en año 171 de la cuarta era.
El asesinato de Uriel
Septim VII Y sus descendientes menos su hijo ilegitimo que se sacrifica con el
fin de detener la crisis de Oblivion, esto trajo el fin de la dinastía Septim
de emperadores.
La crisis de Oblivion:
esta crisis consistió cuando Dagon (príncipe daedra de la revolución y la ambición)
invadió nirn y para mala suerte del imperio, tuvieron que sufrirla la mayor
parte de las perdidas, con grandes enfrentamientos contra los daedras tales
como El sitio de Kvatch, Batalla de Ald Ruhn, la batalla de bruma, y la batalla
por la ciudad imperial en donde apareció Mehrunes Dagon en persona y fue
detenido por Martin Septim que sacrifico su vida y puso fin tanto a la crisis
de Oblivion como a la dinastía Septim (para más detalles acerca de las batallas
les recomiendo jugar The Elder Scrolls IV: Oblivion)
Problemas en los
territorios del imperio: Ciénaga negra se convirtió en un territorio
independiente después de la crisis de Oblivion. Tanto bosque Valen como Elsweyr
dejaron de formar parte del imperio y se aliaron a los Thalmor. Morrowind quedo
muy debilitado después de la erupción de la montaña roja y parte de sus tierras
fueron tomadas por argonianos. Mientras tanto Paramo del Martillo estaba
plagado de guerras civiles.
Para cuando Tito Mede II
llego al poder se encontró con que debía gobernar un imperio muy debilitado en
el que las únicas provincias que se mantenían en paz eran Roca Alta, Skyrim y
Cyrodiil
El día 30 de la helada
del 171 de la cuarta era el dominio de aldmer envió un mensajero a la ciudad
imperial con un ultimátum para el emperador en el que exigían tributos, la
disolución de los cuchillas la prohibición al culto de talos y entregar parte
de Paramo del Martillo. Tito Mede se niega entonces el mensajero vuelca un
carro que trajo mostrando las cabezas de los cuchillas que fueron ejecutados
por los Thalmor.
La
gran guerra
Días después de las
fallidas negociaciones los ejércitos del dominio comenzaban a entrar en
territorio del imperio: la gran guerra había comenzado.
Desde el sur pasando por
bosque Valen y Elsweyr llego un gran ejercito comandado por el general Thalmor
lord Naarifin y ataco Leyawiin y aisló Bravil. Mientras otro ejercito del
dominio dirigido por Lady Arannelya partió desde bosque Valen, atravesó la
provincia imperial y llego a paramo del martillo, que estaba debilitado por
todos los conflictos internos no pudieron hacer frente a los invasores. De esta
forma, gran parte de la costa sur fue invadida y las fuerzas de la legión
imperial tuvieron que retirarse debido a que eran superados en número por los
Thalmor.
Después de esto y junto
con el éxito del ataque de Naarifin. Entonces el dominio lanzo ataques a la
ciudad imperial y derrocar a Tito Mede II. La guerra perduro por 4 años, y en
el 175 de la cuarta era en el camino del anillo rojo se libró la batalla más
sangrienta de la guerra donde el imperio consiguió una victoria a un alto
coste, esto trajo como consecuencia la firma del concordato blanco y dorado que
en el que el dominio exigía básicamente lo mismo que en el ultimátum que dio
comienzo a la gran guerra. El imperio exhausto por la guerra no tubo más opción
que firmar
Consecuencias.
El imperio aún mas
debilitado, perdió el control de la cuenca (en Skyrim) a manos de los renegados
pero fue recuperada en la segunda batalla de Markarth por milicianos pagados
por el Jarl Hroldir que permitió el libre culto a talos pero después de las
amenazas de los Thalmor se prohibió nuevamente el culto a Talos y hubieron
algunos "desaparecidos" entre ellos estaba Ulfric Capa de la Tormenta
quien años más tarde iniciaría la guerra civil en Skyrim (dato curioso: resulta
que el torturador a cargo de Ulfric no era nadie más que Elenwen la mismísima
embajadora Thalmor, da mucho que pensar ¿no creen?).
Actualmente el Imperio se ha
fragmentado, hasta el punto en que solo la Provincia Imperial reconoce su
autoridad, su gobierno sobre Skyrim colapso, sin un solo aliado militar, y con
su ejercito diezmado por la Guerra Civil en el Norte, el descontento se hace
patente, rumores el 199 de la 4E que hablaba de un ejército de elfos incremento
la inquietud de los habitantes de la Provincia de Cyrodill, el 200 de la 4E
inicio la invasión, todo el sur de la Provincia cayo durante los primeros seis
meses. Al momento de la Ultima ofensiva en Skyrim; los Thalmor llegaron a las
puertas de la Ciudad Imperial, que fue entregada sin siquiera haber presentado
batalla.
El ultimo contingente imperial se
refugio en Bruma, y en el Fuerte del Pálido, donde la ultima defensa
desesperada fue librada, pero la superioridad de los Thalmor convirtió la
batalla en una verdadera masacre, los restos de la Legión se dispersaron, los
civiles consiguieron huir hacia el norte este y oeste.
SOBRE
EL INICIO DE LA CAMPAÑA.
Tras los
acontecimientos abarcados por las campañas oficiales de TESV, es decir; tras
haber completado lo siguiente:
- Campaña del Devorador de Mundos. (REQUERIDO)
- Campaña de la Hermandad Oscura. (REQUERIDO)
- Campaña de la Guerra Civil. (REQUERIDO)
- Campaña del Gremio de Ladrones (OPCIONAL) (Habilita opciones)
Se iniciará de forma automática
la misión que dará comienzo a la historia de Thalmor Invasion.
Sinapsis: El Sangre de Dragon
recibirá un mensaje misterioso en el cual se le convocará a un lugar cercano a
Soledad, un misterioso Khajita le pedirá ayuda para llegar a Bruma, el camino
estará repleto de desafíos, y una cruel realidad será revelada, la guerra vuelve
a perturbar la relativa calma de Skyrim.
DESARROLLO A LA FECHA: 5%
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