jueves, 24 de enero de 2019

Proyecto Thalmor Invasion: Voz de Kuz'Koz Follower


Mis disculpas por no haber editado el audio, este es el guion original de la Version Follower a lanzarse el 28 de Enero.

martes, 22 de enero de 2019

Version Descargable Disponible

Se a añadido un personaje, y las condiciones de activación de la mision prologo del proyecto.

lunes, 21 de enero de 2019

Características de la Historia

Los Thalmor han conquistado Cyrodiil, un Khajita ayudara al Sangre de Dragón a obtener información.
La guerra llega nuevamente a Skyrim.
Un ejército debe ser creado.
Helgen será usado como centro de operaciones del Sangre de Dragón.
Consigue el apoyo de los Jarls... o deshazte de los que se opongan.
La ayuda llegará de cada rincón de Tamriel.
Defiende Skyrim de los ejércitos del Dominio.
Libera los reinos conquistados.
Explora Tamriel en su totalidad.

Secuencia de la Primera Mision

Nombre: RUMORES DE INVASIÓN.


1. El Sangre de Dragón recibe un misterioso mensaje, le han citado en un lugar próximo al Establo de Soledad.
2. Al llegar al sitio al que le han convocado, el DB, es recibido por un Khajita imponente, el que le explica que es un espía que trabaja para el Imperio, y que requiere escolta para llegar a Cyrodiil.
3. En el camino al sur, mientras pasaban por Puente del Dragón, el DB y el Khajita son atacados por un grupo de soldados Thalmor. El Khajita le explica sus sospechas al DB.
4. Tras salir de Flakreath el DB, y el Khajita encuentran una caravana de mercaderes Khajita saqueada, al explorar los restos, son atacados nuevamente por los Thalmor.
5. Tras la batalla, se investiga el sitio del combate y la carga restante de la caravana encontrando un diario en código.
6. Se pospone el viaje a Cyrodiil hasta descifrar el diario.

EXTRACTO DEL GUIÓN.

1.Mensajero:He estado buscandote. Me han pedido que te entregue esto, la verdad no se quien lo envia. Pero han insistido en que era urgente.
2. Kuz'Koz: Vaya, vaya... Con que vos sois el Sangre de Dragón... Pues a este no le impresionas.
3. Kuz'Koz: Ja, ja, ja... Le caes bien a este. Kuz'Koz es su nombre.
8.Kuz'Koz: Ten cuidado, Kuz'Koz huele peligro.
9.Kuz'Koz: A que este mato más elfos que tú.

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Proyecto Thalmor Invasion



Este proyecto ha surgido para satisfacer la imperiosa necesidad de dar una conclusión a una de las cuestiones que más incertidumbre produjo a los jugadores de “The Elder Scrolls V: Skyrim”; el tan esperado conflicto con los Thalmor, del cual existen referencias a que posiblemente se estuviese gestando ya en el 200 de la 4E.
Recordando la forma en que se refieren estos a Ulfric Capa de la Tormenta en el dossier Thalmor, donde pareciese que el Jarl de Ventalia es en realidad un Agente adoctrinado por los Altos Elfos.
Por ello surge la interrogante; ¿Están los Thalmor intentando debilitar al Imperio propiciando la Guerra Civil de Skyrim? ¿Sera acaso para cubrir el movimiento de tropas desde el sur de Cyrodill que Ulfric inicia la Guerra en el Norte?
En la historia creada y desarrollada por este equipo de Modders Latino Americanos, se contestarán estas interrogantes y muchas más.
Se espera agregar la totalidad de Tamriel al mundo explorable de TESV, incluyendo la isla de Estivalia.
Actualmente se han implementado 2 fuertes fronterizos ubicados en el sur del paso de “El Pálido” y en la costa Norte de Morrowind.
Si bien la versión que será lanzada el 01/06/2019 solo incluirá 15 misiones principales, que se desarrollaran en Skyrim y en Solstheim. (Se espera incluir entre 5 y 7 misiones secundarias)
Esperamos incluir al menos una ciudad de Paramo del Martillo, Cyrodill, Morrowind, y Ciénega Negra para el segundo lanzamiento el 25 de diciembre de 2019, además de un total de entre 40/55 misiones para entonces.

LORE DEL MOD. (INCLUYENDO CANON)

Para entender bien todo lo acontecido durante la gran guerra y los hechos posteriores a esta primero debemos recordar las causas que llevaron a esta guerra. Cosas que perjudicaron al imperio debilitándolo, en algunos casos, fortaleciendo al dominio. Esto inicio desde los últimos días de la tercera era, hasta el estallido de la gran guerra en año 171 de la cuarta era.
El asesinato de Uriel Septim VII Y sus descendientes menos su hijo ilegitimo que se sacrifica con el fin de detener la crisis de Oblivion, esto trajo el fin de la dinastía Septim de emperadores.
La crisis de Oblivion: esta crisis consistió cuando Dagon (príncipe daedra de la revolución y la ambición) invadió nirn y para mala suerte del imperio, tuvieron que sufrirla la mayor parte de las perdidas, con grandes enfrentamientos contra los daedras tales como El sitio de Kvatch, Batalla de Ald Ruhn, la batalla de bruma, y la batalla por la ciudad imperial en donde apareció Mehrunes Dagon en persona y fue detenido por Martin Septim que sacrifico su vida y puso fin tanto a la crisis de Oblivion como a la dinastía Septim (para más detalles acerca de las batallas les recomiendo jugar The Elder Scrolls IV: Oblivion)
Problemas en los territorios del imperio: Ciénaga negra se convirtió en un territorio independiente después de la crisis de Oblivion. Tanto bosque Valen como Elsweyr dejaron de formar parte del imperio y se aliaron a los Thalmor. Morrowind quedo muy debilitado después de la erupción de la montaña roja y parte de sus tierras fueron tomadas por argonianos. Mientras tanto Paramo del Martillo estaba plagado de guerras civiles.
Para cuando Tito Mede II llego al poder se encontró con que debía gobernar un imperio muy debilitado en el que las únicas provincias que se mantenían en paz eran Roca Alta, Skyrim y Cyrodiil
El día 30 de la helada del 171 de la cuarta era el dominio de aldmer envió un mensajero a la ciudad imperial con un ultimátum para el emperador en el que exigían tributos, la disolución de los cuchillas la prohibición al culto de talos y entregar parte de Paramo del Martillo. Tito Mede se niega entonces el mensajero vuelca un carro que trajo mostrando las cabezas de los cuchillas que fueron ejecutados por los Thalmor.
La gran guerra
Días después de las fallidas negociaciones los ejércitos del dominio comenzaban a entrar en territorio del imperio: la gran guerra había comenzado.
Desde el sur pasando por bosque Valen y Elsweyr llego un gran ejercito comandado por el general Thalmor lord Naarifin y ataco Leyawiin y aisló Bravil. Mientras otro ejercito del dominio dirigido por Lady Arannelya partió desde bosque Valen, atravesó la provincia imperial y llego a paramo del martillo, que estaba debilitado por todos los conflictos internos no pudieron hacer frente a los invasores. De esta forma, gran parte de la costa sur fue invadida y las fuerzas de la legión imperial tuvieron que retirarse debido a que eran superados en número por los Thalmor.
Después de esto y junto con el éxito del ataque de Naarifin. Entonces el dominio lanzo ataques a la ciudad imperial y derrocar a Tito Mede II. La guerra perduro por 4 años, y en el 175 de la cuarta era en el camino del anillo rojo se libró la batalla más sangrienta de la guerra donde el imperio consiguió una victoria a un alto coste, esto trajo como consecuencia la firma del concordato blanco y dorado que en el que el dominio exigía básicamente lo mismo que en el ultimátum que dio comienzo a la gran guerra. El imperio exhausto por la guerra no tubo más opción que firmar
Consecuencias.
El imperio aún mas debilitado, perdió el control de la cuenca (en Skyrim) a manos de los renegados pero fue recuperada en la segunda batalla de Markarth por milicianos pagados por el Jarl Hroldir que permitió el libre culto a talos pero después de las amenazas de los Thalmor se prohibió nuevamente el culto a Talos y hubieron algunos "desaparecidos" entre ellos estaba Ulfric Capa de la Tormenta quien años más tarde iniciaría la guerra civil en Skyrim (dato curioso: resulta que el torturador a cargo de Ulfric no era nadie más que Elenwen la mismísima embajadora Thalmor, da mucho que pensar ¿no creen?).
Actualmente el Imperio se ha fragmentado, hasta el punto en que solo la Provincia Imperial reconoce su autoridad, su gobierno sobre Skyrim colapso, sin un solo aliado militar, y con su ejercito diezmado por la Guerra Civil en el Norte, el descontento se hace patente, rumores el 199 de la 4E que hablaba de un ejército de elfos incremento la inquietud de los habitantes de la Provincia de Cyrodill, el 200 de la 4E inicio la invasión, todo el sur de la Provincia cayo durante los primeros seis meses. Al momento de la Ultima ofensiva en Skyrim; los Thalmor llegaron a las puertas de la Ciudad Imperial, que fue entregada sin siquiera haber presentado batalla.
El ultimo contingente imperial se refugio en Bruma, y en el Fuerte del Pálido, donde la ultima defensa desesperada fue librada, pero la superioridad de los Thalmor convirtió la batalla en una verdadera masacre, los restos de la Legión se dispersaron, los civiles consiguieron huir hacia el norte este y oeste.

SOBRE EL INICIO DE LA CAMPAÑA.

Tras los acontecimientos abarcados por las campañas oficiales de TESV, es decir; tras haber completado lo siguiente:
  • *      Campaña del Devorador de Mundos. (REQUERIDO)
  • *      Campaña de la Hermandad Oscura. (REQUERIDO)
  • *      Campaña de la Guerra Civil. (REQUERIDO)
  • *      Campaña del Gremio de Ladrones (OPCIONAL) (Habilita opciones)

Se iniciará de forma automática la misión que dará comienzo a la historia de Thalmor Invasion.
Sinapsis: El Sangre de Dragon recibirá un mensaje misterioso en el cual se le convocará a un lugar cercano a Soledad, un misterioso Khajita le pedirá ayuda para llegar a Bruma, el camino estará repleto de desafíos, y una cruel realidad será revelada, la guerra vuelve a perturbar la relativa calma de Skyrim.

                  DESARROLLO A LA FECHA: 5%